10:46

1404/10/17

جشنواره نیوز

اولین کارگردان سینمای دیجیتال ایران؛فناوری طبیعت را مهندسی می کند«سینما آینده»


 

به گزارش خبرنگار خبرگزاری سروش سینما،تولید مجازی فیلم، آینده سینما است و زمانی که مفهوم کارخانه فیلم را بیان می کنیم، نیاز به فرهنگ سازی و آموزش آن داریم چرا که این مفهوم قرار بر تغییر شیوه تولید داشته و در این روش نوین کارخانه فیلم سازی به معنای واقعی کلمه فیلم سازی را تبدیل به صنعتی پیشرفته کرده که به طور کلی با آنچه امروز شاهد آن هستیم متفاوت است. کتاب پیش رو با عنوان “کارخانه فیلم سازی” اولین کتابی است که با زبانی ساده و قابل تفسیر هم برای فیلم سازان و هم عموم علاقه مندان توسط پایه گذار تکنولوژی ویرچوآل پروداکشن در ایران به رشته تحریر در آمده است. در این کتاب آنچه آینده صنعت فیلم سازی است به عنوان علمی مبتنی برپایه هنر معرفی می گردد.

علم ؛ مهندسی معکوس طبیعت است .

مشاهده نحوه رفتار عناصر در طبیعت ؛تحلیل چگونگی عملکرد وقایع به تعریفی معادل میرسیم که راهکاری را برای دوباره سازی این توانایی در طبیعت به ما میدهد .تعریف ما از این راهکار فناوری است . شاید با نگاه دوباره به هر فناوری انسانی (مثل شباهت ساختار  هواپیما و شکل پرندگان یا ….) معادل طبیعی ان به راحتی قابل درک باشد در طول سالیان دراز فناوری ثبت تصویر که به وسیله دوربین  فیلمبرداری ممکن شده بود به سمت روال خلق تصاویر در زمان فعلی  تغییر جهت داده . صنعت سینما بعنوان ساختاری که محصول ابداع دوربین  فیلم برداری بوده است . مفهومی به نام سینما را شکل داد که امکان شکل دهی به بسیاری از وقایع و ادراکات و مشاهدات انسانی را ممکن کرده است .

شکل دهی  به معنی ایجاد  تعریفی ؛ ویژگی های مشخص که در فرایند شناختی انسان به واسطه وجود ابزار  تصویر سازی (مثل سینما) در قرن گذشته  و زمان حال تاثیر فراوانی داشته و به امر آگاهی و شناخت که لازمه پیشرفت و حرکت جوامع انسانی است سرعت فراوان داده است . این امری است  که سبب تبدیل ساختار  و زبان سینما به یک  صنعت شده . نیازمندی ساختارهای سیاسی و ایدئولوژیک و جریانهای فکری جهت دهنده اجتماعی به آزاری چون سینما واضح و مشخص است به عنوان وسیله‌ای که به آن مجموعه شکل و عینیت میبخشد .

شیوه و روش تولید محصول سینمایی بر پایه ابزار دوربین فیلمبرداری (پشت تصویر) به گونه ای شکل گرفته بود  که باید با شرایط جوی و محیطی که دوربین  توان  ثبت آن را داشت منطبق میشد  و همین موضوع  امر تولید  در صنعت سینما را به امری پر هزینه و پر خطر و سنگین  تبدیل کرده بود ولی در جهان حاضر اینده صنعت سینما در حال دگرگونی است  به واسطه شکل گیری روشی متفاوت در تولید  فیلم که به دلیل تغییر ابزار پایه این صنعت یعنی دوربین ثبت تصاویر جایگزینی آن  با ابزاری دیگر در حال وقوع است .

فناوری پایه در سینما از سمت امر ثبت تصویر به سوی فناوری قدرتمندتر خلق تصویر در حال تغییر مسیر است. برپایه تعریف علم به عنوان اصل مهندسی معکوس فرآیندهای طبیعی و تبدیل آن به فرمول در نهایت فن آوری انسان  این امکان را پیدا کرده که در چند صده گذشته به تسلط و قدرت بیشتری در برابر طبیعت و موقعیتهای حضور خود در جهان پیدا کند .

این رابطه پایدار و تسلط بر شرایط دلیل اصلی برای کشیده شدن بشر به سمت درک علمی قواعد و روابط درون طبیعت بوده است فرایند خلق تصویر این امکان را ایجاد  میکند که جا برای درون  تصاویر و وقایعی که در گذشته فقط آنها را ثبت می کردیم به نوعی به سمت دوباره سازی آنچه میخواهیم نمایش بدهیم حرکت کنیم .این دوباره سازی و خلق تصویر تسلط و قدرتی را برای کسانی که این موقعیتهای بصری را خلق کرده‌اند ایجاد میکند تا هر تغییری در این محیط که مد نظر است ایجاد کنند اما این فرایند چگونه ممکن میشود؟

یکی از عواملی که  در سالهای گذشته باعث قدرت بخشیدن به ایده این دوباره سازی محیط بوده است  شکل گیری و ایجاد صنعت virtualreulity(واقعیت مجازی) بوده است .

امکان حرکت و داشتن تعامل در یک محیط غیر واقعی مشروط به طراحی و بودن در چنین محیطی است معادل تعریف مرغ و تخم مرغ که اول باید زمینی باشد  تا راه رفتن معنی داشته باشد .نیازمندی صنعت واقعیت مجازی به خلق جهان برای تعاملات در درون آن به فرایند خلق محیط و معادل سازی آنچه که ما در واقعیت میبینیم سرعت بخشید .

برای ساختن جهانی معادل که به ما امکان  بسیاری از رفتارها و برخوردهایی که در جهان واقعی برای پر هزینه یا غیر ممکن است را ممکن می‌کند باید صورتی معادل واقعیت به هر عنصر داد تا حضور در این جهان معادل به نوعی باورپذیر باشد تا تجربه متفاوت درون آن در معنی و موثر در درک ما از واقعیت بیرونی جلوه کند.

براین اساس سازنده یک جهان مجازی باید هر آنچه در تصویر عینی مان در واقعیت  با آن روبرو میشویم را در محیطی مجازی با مهندسی معکوس این قواعد واقعی دوباره سازی میکند  برای مثال تعریف دوباره ابعاد و موقعیت فیزیکی که حرکت را ممکن کند . با تعریف دوباره مفهوم گرانش (جاذبه) تا شکل دهنده رفتار معمول اشیا و اجسام در واقعیت عینی

باشد و به همین ترتیب هر عنصر پایه ای دیگر در طبیعت مثل تاثیر نوردرمحیط و شکل رفتار آن . ولی نکته جالب از زمانی قابل درک میشود که وقتی ما جهانی را دوباره  تعریف کرده این و جاذبه را هم درون آن قرار داده ایم به واسطه این که این جهان را ما خلق کرده ایم وبر هر جزیی در آن تسلط  داریم میتوانیم در هر جزیی تغییرات ایجاد کنیم . برای مثال با تغییر میزان جاذبه درون یک محیط میزان جاذبه را به سطح جاذبه موجود  در کره ماه  یا سیارات دیگر تغییر دهیم و با منظره ای روبرو شویم  که طبیعت در سیاره ای دیگر ممکن است ایجاد کند .

همین امر در مورد ساختار نور هم میتواند تعریف شود براین پایه در صورتی که ما فرصتی را اساس حضور یک منبع نوری غول پیکر (مانند خورشید) به عنوان روز تجربه کنیم با حذف این منبع نوری لحظه ای دیگر در شب قرار داریم بدون اینکه چندین ساعت  منتظر غروب خورشید در رسیدن به تاریکی شویم .

حجم راهکارها وروشها و چالشهایی که برای ایجاد یک موقعیت شبیه سازی  شده میتواند تعریف شود  به حدی زیاد است که ساختار تصویر سازی را بیشتر شبیه یک فرایند مهندسی میکند .

شکل گیری راهکارها و روشهای متنوع نرم افزاری و سخت افزاری در صنعت شبیه سازی واقعیت به مرور به سمتی رفت که  محیط های شبیه سازی شده در واقعیت مجازی  باورپذیرتر و شبیه تر به نظر می آمد . همین امر امکان تعریف خلق تصویر به جای ثبت تصویر را قابل درک کرد.

ابوذر صفاریان

کارگردان و پایه گذار علمی تکنولوژی ویرچوال پروداکشت تولید مجازی فیلم در ایران

نوشته اولین کارگردان سینمای دیجیتال ایران؛فناوری طبیعت را مهندسی می کند«سینما آینده» اولین بار در سروش سینما. پدیدار شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *